Ponořte se do definitivní reedice dvou temných stříleček s kouzly, které formovaly tento žánr.
Hry Heretic a Hexen vyšly v letech 1994 a 1995 a posunuly střílečky z pohledu první osoby do zcela nových dimenzí.
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Hexen: Beyond Heretic
Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
Dvě zcela nové epizody vytvořené ve spolupráci mezi členy id Software a Nightdive Studios:
V hrách Heretic a Hexen je celkem 117 map pro kampaň a 120 map pro deathmatch.
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Tři bratři, známí jako Hadí jezdci, využili svou mocnou magii k tomu, aby ovládli a zkorumpovali sedm králů království, čímž ho uvrhli do války a chaosu. Ale rasa elfů známá jako Sidhe kladla odpor a byla označena za kacíře. Na pokraji prohry ve válce se stařešinové Sidhe obětovali spolu s elfím hlavním městem, aby zničili sedm králů a jejich armády. Jako jeden z mála přeživších elfů se vydáváš na cestu za pomstou proti těm, kteří vyvraždili tvé přátele, rodinu a celý tvůj národ.
Heretic: Faith Renewed (nové)
Několik let poté, co byly roviny očištěny od zhoubného vlivu D'Sparila, dorazí do cizí země putující válečník hledající svůj domov, aby zde objevil zkažené stopy starodávného náboženství, které se opět vkrádají do trhlin společnosti. V opevněném městě stojí horliví pomocníci vysoko na vrcholu zchátralé katedrály a naslouchají nářkům, které se ozývají z ulic, zatímco nevěřící jsou odvlečeni k „nápravě“. Stín D'Sparila přetrvává i po smrti, jeho nepřítomnost je připisována zbožštění. Kdysi uctívaný, nyní zbožňovaný, ani jedno si nezaslouží. Až příliš známá scéna, kterou prostě nedokážeš snést. Opět se ujmete role kacíře a s holí v ruce vkročíte do města, abyste umlčeli ozvěny svého úhlavního nepřítele.
Hexen: Beyond Heretic
Zatímco elf Sidhe jménem Corvus bojoval proti zlým silám D'Sparilu, zbývající dva Hadí jezdci se věnovali šíření zkázy v jiných dimenzích. Jako válečník, mág nebo kněz musíte bojovat proti nemrtvým a čelit elementárním dungeonům i chátrající divočině, abyste ubránili své království Cronos před Koraxem, druhým Hadím jezdcem.
Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
Poté, co jste porazili zlého Koraxe, druhého Hadího jezdce, a objevili Sféru chaosu, byli jste přeneseni do Říše mrtvých. Nyní vám cestu domů blokují hordy nemrtvých a Temná citadela. Tam, kde Hexen končí, začíná skutečná noční můra.
Hexen: Vestiges of Grandeur (nové)
Korax se vznáší na pomezí života a smrti; jeho roztrhaná mrtvola zůstala bez jakéhokoli náznaku života, zatímco on se upíná k novému, byť křehkému, znovuzrození. Jeho sevření Cronosu opět povolilo, cyklus však pokračuje, což dokazuje, že zde působí další síla: neviditelná ruka, která ovládá jak Koraxe, tak vás, a utká osud plný tragických zvratů, který nikdy nezemře. A pokud tato ruka znovu zatáhne za nitky osudu, jaká překvapení vás ještě čekají?